舰船改装庇护所
Reassembled Ship Shelter
由一艘殖民船的剩余部分改装,作为登陆星球的临时据点。
效果
- 住房
planet_housing_add:+300 - 舒适度
planet_amenities_add:+300 - (条件)殖民者岗位
job_colonist_add:+200 - (条件)殖民者岗位
job_spe_colonist_add:+200 - (条件)[job]岗位产出的资源
planet_jobs_produces_mult:+10% - (条件)士兵岗位
job_soldier_add:+1 - (条件)骑士岗位
job_knight_add:+0.5 - (条件)战仆岗位
job_battle_thrall_add:+1 - (条件)岗位效率
pop_bonus_workforce_mult:+5% - (条件)人口增长速度
logistic_growth_mult:+10% - (条件)[job_augmentor]强化师的维护费
planet_augmentors_upkeep_mult:+10% - (条件)精英人口资源产出
planet_jobs_ruler_produces_mult:+1% - (条件)政客岗位
job_politician_add:+200 - (条件)幸福度
pop_happiness:-10% - (条件)[job_roboticist] 机器人专家的维护费
planet_pop_assemblers_upkeep_mult:+10% - (条件)区划维护费
planet_districts_upkeep_mult:+1% - (条件)专家岗位效率
pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult:+1% - (条件)最大区划数
planet_max_districts_add:+1 - (条件)商贩岗位
job_trader_add:+1 - (条件)商业协议效率
commercial_pact_mult:+1% - (条件)研究速度(远古学)
category_archaeostudies_research_speed_mult:+25% - (条件)[job_miner]矿工每100人口产出的 [minerals]
planet_miners_minerals_produces_add:+1 - (条件)[job_farmer]农夫每100人口产出的 [food]
planet_farmers_food_produces_add:+1 - (条件)[job_technician]技工每100人口产出的 [energy]
planet_technician_energy_produces_add:+1 - (条件)[job_miner]矿工产出的资源
planet_miners_produces_mult:+100% - (条件)[job_farmer]农夫产出的资源
planet_farmers_produces_mult:+100% - (条件)[job_technician]技工产出的资源
planet_technician_produces_mult:+100% - (条件)[job]岗位产出的[unity]凝聚力
planet_jobs_unity_produces_mult:+5% - (条件)住房
planet_housing_add:+100 - (条件)官僚岗位
job_bureaucrat_add:+150 - (条件)骑士领主岗位
job_knight_commander_add:+1 - (条件)执法者岗位
job_dystopian_enforcer_add:+100 - (条件)机器人专家岗位
job_roboticist_add:+100
数据
- 类别
- 政府
- 维护费
- 能量币 1
- 可升级为
- 行星首府
- 脚本 ID
building_colony_shelter- 来源
common/buildings/00_capital_buildings.txt
解锁
- 行星首府(建筑)