帝国主巢

Imperial Complex

荒野统领着星海帝国,就在这座庞大而复杂的建筑之中。星系的命运便在此处被决定。

效果

  • 住房 planet_housing_add:+3000
  • 舒适度 planet_amenities_add:+3000
  • 猎寻者子个体岗位 job_patrol_drone_add:+400
  • 后勤工蜂岗位 job_logistics_drone_add:+700
  • 行星防御部队 planet_defense_armies_add:+16
  • (条件)[job]岗位产出的资源 planet_jobs_produces_mult:+10%
  • (条件)士兵岗位 job_soldier_add:+1
  • (条件)骑士岗位 job_knight_add:+0.5
  • (条件)战仆岗位 job_battle_thrall_add:+1
  • (条件)岗位效率 pop_bonus_workforce_mult:+5%
  • (条件)人口增长速度 logistic_growth_mult:+10%
  • (条件)[job_augmentor]强化师的维护费 planet_augmentors_upkeep_mult:+10%
  • (条件)精英人口资源产出 planet_jobs_ruler_produces_mult:+1%
  • (条件)政客岗位 job_politician_add:+200
  • (条件)幸福度 pop_happiness:-10%
  • (条件)[job_roboticist] 机器人专家的维护费 planet_pop_assemblers_upkeep_mult:+10%
  • (条件)区划维护费 planet_districts_upkeep_mult:+1%
  • (条件)专家岗位效率 pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult:+1%
  • (条件)最大区划数 planet_max_districts_add:+1
  • (条件)商贩岗位 job_trader_add:+1
  • (条件)商业协议效率 commercial_pact_mult:+1%
  • (条件)研究速度(远古学) category_archaeostudies_research_speed_mult:+25%
  • (条件)[job_miner]矿工每100人口产出的 [minerals] planet_miners_minerals_produces_add:+1
  • (条件)[job_farmer]农夫每100人口产出的 [food] planet_farmers_food_produces_add:+1
  • (条件)[job_technician]技工每100人口产出的 [energy] planet_technician_energy_produces_add:+1
  • (条件)[job_miner]矿工产出的资源 planet_miners_produces_mult:+100%
  • (条件)[job_farmer]农夫产出的资源 planet_farmers_produces_mult:+100%
  • (条件)[job_technician]技工产出的资源 planet_technician_produces_mult:+100%
  • (条件)[job]岗位产出的[unity]凝聚力 planet_jobs_unity_produces_mult:+5%
  • (条件)住房 planet_housing_add:+100
  • (条件)官僚岗位 job_bureaucrat_add:+150
  • (条件)骑士领主岗位 job_knight_commander_add:+1

数据

类别
政府
建造时间(天)
720
建造成本
食物 2000,生物质 800
维护费
食物 10
脚本 ID
building_imperial_capital_wilderness
来源
common/buildings/21_wilderness_buildings.txt