管理阵列
Administrative Array
半自动化的电脑网络,负责管理行星上各种复杂的行政工作。
效果
- 住房
planet_housing_add:+1000 - 舒适度
planet_amenities_add:+1000 - 复制者岗位
job_replicator_add:+200 - 协调者岗位
job_coordinator_add:+200 - 猎寻者子个体岗位
job_patrol_drone_add:+100 - 后勤工蜂岗位
job_logistics_drone_add:+300 - 行星防御部队
planet_defense_armies_add:+4 - (条件)[job]岗位产出的资源
planet_jobs_produces_mult:+10% - (条件)士兵岗位
job_soldier_add:+1 - (条件)骑士岗位
job_knight_add:+0.5 - (条件)战仆岗位
job_battle_thrall_add:+1 - (条件)岗位效率
pop_bonus_workforce_mult:+5% - (条件)人口增长速度
logistic_growth_mult:+10% - (条件)[job_augmentor]强化师的维护费
planet_augmentors_upkeep_mult:+10% - (条件)精英人口资源产出
planet_jobs_ruler_produces_mult:+1% - (条件)政客岗位
job_politician_add:+200 - (条件)幸福度
pop_happiness:-10% - (条件)[job_roboticist] 机器人专家的维护费
planet_pop_assemblers_upkeep_mult:+10% - (条件)区划维护费
planet_districts_upkeep_mult:+1% - (条件)专家岗位效率
pop_cat_specialist_bonus_workforce_mult:+1% - (条件)最大区划数
planet_max_districts_add:+1 - (条件)商贩岗位
job_trader_add:+1 - (条件)商业协议效率
commercial_pact_mult:+1% - (条件)研究速度(远古学)
category_archaeostudies_research_speed_mult:+25% - (条件)[job_miner]矿工每100人口产出的 [minerals]
planet_miners_minerals_produces_add:+1 - (条件)[job_farmer]农夫每100人口产出的 [food]
planet_farmers_food_produces_add:+1 - (条件)[job_technician]技工每100人口产出的 [energy]
planet_technician_energy_produces_add:+1 - (条件)[job_miner]矿工产出的资源
planet_miners_produces_mult:+100% - (条件)[job_farmer]农夫产出的资源
planet_farmers_produces_mult:+100% - (条件)[job_technician]技工产出的资源
planet_technician_produces_mult:+100% - (条件)[job]岗位产出的[unity]凝聚力
planet_jobs_unity_produces_mult:+5% - (条件)住房
planet_housing_add:+100 - (条件)官僚岗位
job_bureaucrat_add:+150 - (条件)骑士领主岗位
job_knight_commander_add:+1 - (条件)复制者岗位
job_replicator_add:-100 - (条件)后勤工蜂岗位
job_logistics_drone_add:+100 - (条件)医生子个体岗位
job_physician_drone_add:+100
数据
- 类别
- 政府
- 建造时间(天)
- 480
- 建造成本
- 矿物 600
- 维护费
- 能量币 5
- 可升级为
- 行星处理器
- 脚本 ID
building_machine_capital- 来源
common/buildings/00_capital_buildings.txt
前置
- 统一政府(科技)
解锁
- 行星处理器(建筑)