人格初始化
Identity Initialization
我们可以将人格核心进行初始化并为其创造虚拟的童年。尽管代价高昂,但我们可以模拟出创造人格的最佳体验。
[pop]机械人口
幸福度:+5%
[job]岗位产出的资源:+5%
组装花费:+20%
人格初始化策略被应用于合成人组装过程中
效果
- 机械人口幸福度
ROBOT_pop_happiness:+5% - 机械和机械人口的岗位效率
robotic_pop_bonus_workforce_mult:+5%
数据
- 政策
- 合成人格
- 脚本 ID
identity_initialization- 来源
common/policies/01_policies_machine_age.txt
前置
- 合成人格(政策)